「ブルー一人旅・店なし」 ブルー一人旅が簡単だったのでもっと条件をつけて何かやってみたくなった。 ラッキーコイン連発とか使えなくするためにアセルス編同様クレジット不使用+時間妖魔リージョンでの戦闘なしでいこう。 ・・・と思っていたが、ブルー編なら幻魔が必須というわけでもないし、麒麟と戦う予定なのだからゴザルスの店もなしでもいいだろう。 いっそのこと店なしでもいけそうだ。宿屋代わりにアイキャッチを使うという手もある。 それにしても攻撃はデュエルガンで大丈夫だろうか? いっそのこと塔を使うのはどうだろう? 曲射で削ってから塔で倒すのは・・・ダメだ。曲射と塔では必要な能力値が異なる。 君主より先にシャドウ塔を叩き込むにはQUIが必要だが、曲射をするには魔法防御重視の装備でなければならない。 それに魔獣の革とか精霊銀の腕輪とか店なしでも集められる防具を最大限に活かすためにも塔は使わない方がいいだろう。 術関係はかなりの計画を要する。 術が買えない以上、ラストバトルで使える術は限られてくる。 通常(?)はクリアするイベントの反術を購入して両方の術をすべて入手すると言う手も使えなくなるからだ。 特に問題なのが七支刀でこれは硝子の盾とシャドウサーバントでしか回避できない。 しかし店なしでは硝子の盾は使えない。 よってシャドウサーバントを使うしかないが、これも陰術を買えないのでルージュと合体して覚えるしかない。 つまり陽術の資質を取ってルージュと合体してシャドウサーバントを使えるようにしなければならない。 秘印も熟考しなければならない。 朱雀は腐った肉で簡単に撃破できる・・・と言いたいところだが、パワードスーツも陽炎のケープもないので簡単には行かない。 一応炎獣の革をゲットできれば勝てるがドラゴンミニーとは戦えない。ドラゴンパピーは落とすかどうかわからない。 また秘術の資質をとってしまうとこの先秘術が一切使えないというのも困り者だ。 塔を使うなら絶対ダメだし、曲射で攻める場合にも盾がないと防御力不足になってしまうからだ。 どうでもいいが防御重視で戦う場合でもVITが低くて敵の攻撃に耐えられない気がする。 前回の幻魔と光の剣ありのときでさえ48+48+15=111ほどのダメージをくらったのだ。 サイコアーマーも要るかもしれない。 QUIが低いから隠れながら攻撃するしかないのだが・・・ それだとWP、JPも大量に要るだろう。 印術と秘術を同時持ちするには印術の資質とルーンソードをゲットして印術を自力で覚えなければならない。 印術イベントのボスを倒せるのだろうか? ・・・と思ったが麒麟戦で印術が要らないのなら印術イベント強制終了でいけるかもしれない。 とりあえず不安ながらも始めてみる。初期能力値でのクリアはできるのだろうか? サイバースーツも幻魔もないから技・術の習得が地獄だし、その上能力値上昇なしは無理な気がする。 あらかじめ各リージョンでアイテムを手に入れておいたデータで進める。 装備がショボイので仲間を増やすことに。 武道着を持つゲン、防護服を持つヒューズ、防弾ベストとレーザースコープを持つルーファス、 シェルガードが落ちているディスペアに潜入してアニーを仲間にする。 まず要るかもしれないので朱雀相手に剣技を覚える。 ひょっとしたら草薙の剣を手に入れて逆風の太刀を使うかもしれないからだ。 翼見切りもイクストルと戦うのなら必要だろう。 粘ったが逆風の太刀は覚えなかった。どうでもいいけど最近技習得の確率低いな〜 ひょっとしてパワードスーツ装備して能力値が高い方が閃きやすいのだろうか? 麒麟やニドヘッグと戦うのなら必須となる体当たり見切りを覚える。 生科研のバーゲストと戦い、突進を見切るまで防御。 うまく覚えたらデュエルガンで倒す。初めて見切ったときに何も上昇せずに済んだ。 かなり運がいい。 まずはナイトスケルトンで技術稼ぎ〜 レーザースコープと魔道着のおかげでインプロージョン一発でナイトスケルトンを倒せる。 ひたすらリセットを繰り返すもうまく覚えてくれない。 やっぱINTが関わっているのだろうか? 初期能力値で行こうか、と思っていたがどう考えても無理っぽい。 JP上昇のみで曲射を覚えた時はいけるかも、と思ったがそれから先はさっぱりだ。 一応QUI、WIL上昇してサイキックプリズンを覚えたが、それが精一杯だ。 ガイアトードでは跳弾さえも覚えてくれない。 2丁拳銃の習得もここでは不可能ではないか。 もしそうなら朱雀と戦って覚えるしかないのだが・・・ 陽炎のケープも炎獣の革もないので熱防御が足りない。 ただでさえワンダーバングルがないから水鏡の盾で回避しなければならない。 ヒートウェイブも回避できるのはいいのだが・・・ とにかく熱防御の高い防具が必要だ。 魔獣の革と防護服と紅炎石は入手できるが、あとはどうしよう? 精霊銀の腕輪があれば足りるが、そのためには敵ランクを2に上げなければならない。 そうすると 印術イベントのボス→敵ランク2→精霊銀の腕輪→朱雀撃破・2丁拳銃習得→麒麟撃破 となる。 これではソニックバット狩りができず、ブリューナクの入手ができない。 この場合、敵ランクを2に上げる前にヴァーミリオンサンズを覚えればなんとかなるかも。 もう一つの方法として深海の輝石を使うという手もある。 ヌサカーンがいればメサからもらえるからだ。しかしデビテンと戦わなければならない。 デビテンを倒せば奥のアイテムも取れるからこの方がいいだろう。 水鏡の盾があれば倒すのも苦労しない。 ということは ヴァーミリオンサンズ習得・魔獣の革入手→デビテン撃破→深海の輝石→印術イベントのボス→朱雀撃破→麒麟撃破 →ソニックバット狩り(途中で精霊銀の腕輪入手)→イクストル撃破→君主撃破 となるだろう。 もし朱雀相手に2丁拳銃を習得できなければ敵ランク2に上げてから朱雀と戦えばいい。 リージョン移動ならこうもり撃破数がリセットされないはずだ。 メモ ドラゴンパピーが炎獣の革を落とすかも、と思って戦っていたら魔獣の革を落とした。 お供のソードマンが防弾ベストを落とした。解体真書のうちどれかが間違っているのか? ロッキーがラッキーコインを落とした。これでシャドウラッキーも使い放題ということに・・・汗 何はともあれ魔獣の革を入手しようと企てる。 ディスペアの警報装置の次の部屋の獣系は1ランク高い敵が出現するのでここでヘッジホグと戦う。 全体射撃とかいろいろ覚えたり、牙のお守りを入手できるが、ここでは後のことを考えて魔獣の革のみを狙う。 特にブリューナクを入手するかどうかで戦闘回数が大きく関わってくるからだ。 昨日は時間をかけても全く入手できなかったのに今日は運良くゲット。VITが上昇。 リージョン移動で脱出する。 ブリューナクを入手するには不可欠であるし、印術イベントのボス対策としても重宝するヴァーミリオンサンズを習得する。 相手はナイトスケルトンだ。こいつなら低確率だが覚えられる。 何度も戦っていたら2丁拳銃を習得したときがあった。 HPが上がったのでやむなくリセットしたが、覚えられるとは思わなかった。確率では0.5%程度か。 ほどなくヴァーミリオンサンズを習得。QUI、PSY、VITが上がったが仕方ないだろう。 ここまで装備はずっと デュエルガン、双龍刀、シャドウダガー、水鏡の盾(シェルガード)、 飛天の鎧、魔道着、レーザースコープ、ジェットブーツ これならソニックバットを倒せるだろう。 その前に印術イベントのボスを何とかしなければならない。 印術イベントの強制終了を利用すればボス3体のうちどれかと戦えばいいだけでなくルーンソードをヴァルキリーから入手する手間も省ける。 あとはどの敵と戦うといいだろうか? スカルラドンは何より自動回復がウザイ。初めの1ターンあってもサイコアーマーを使うくらいしかない。 熱耐性のためにインプロージョンではダメージを与えられないのでヴァーミリオンサンズでしかけずれないのがイタイ。 汚れた牙で自動回復を抑えても1ターン費やすのでつらい。 尾撃は無効化できるが、牙や爪はくらうし、熱耐性重視の装備も整わない。深海の輝石は必須か? ニドヘッグもつらい。 百足蹂躙は無効化できるが、スクリームを無効化できる防具がない。 マヒ凝視は月白のショールで無効化すると精霊銀の鎧は使えない。ヴァルキリー倒さないとピアスは手に入らないのだ。 突きを食らってみたら130もくらうので倒すのは難しいだろう。 クエイカーワームはどうだろう。 お供のワームブルードがウザイがヴァーミリオンサンズがあればなんとかなりそうだ。 ただしクエイカーワームは電磁活性鎧を装備しているのであまりダメージを与えられないのだが・・・ 無効化可能な攻撃が多く、HPが低いため早く倒せるのが救いか。 とりあえずクエイカーワームのところへ。 と思ったが、倒すとヌサカーンを仲間にできなくなるので仲間にしておく。 また月白のショールがいるので光の迷宮をクリアしておく。 さらにここで結界石を入手してアイキャッチで減ったJPを回復しておく。 ヴァジュイールに運んでもらい自然洞窟の奥へいく。 まずはヴァーミリオンサンズでどれほどのダメージがいくだろうか? ワームブルードはマジカルヒールかアシストしかしないので楽だ。 ヴァーミリオンサンズをかますと・・・おおっ1000ダメージもワームブルードに当たるではないか。 クエイカーワームにも900弱のダメージ。これなら楽勝だ。 計画にはなかったがここで精霊銀の腕輪を入手できるかもしれない。 その後、再度ヴァーミリオンサンズ。 銃技を覚えるかもと思ってデュエルガンで攻撃したが、敵の打撃2発目をくらってやばくなったのでヴァーミリオンサンズ連発。 催眠をうまく無効果し、ラストは先攻とれて首尾よく撃破。 初見で倒せた上にHP上昇なし、さらに精霊銀の腕輪もゲット!! これは運がよすぎだ。アイキャッチによってJP回復。 朱雀と戦い2丁拳銃の習得を狙う。 WPが0なので腐った肉の毒とヴァーミリオンサンズとデュエルガンでダメージを与える。 ただし、水鏡の盾で敵の攻撃を回避できるのでヴァーミリオンサンズはやらないほうがいいかも。 ブルーはVITが低いので火炎で64、放射火炎で49、ヒートウェイブでは140くらいのダメージを受ける。 火炎2発で死ぬのは戦いにくいので、先に深海の輝石を入手することにした。 デビテンをヴァーミリオンサンズ2発と銃攻撃で倒してメサに会い、深海の輝石をもらう。 念のため下に下りて、最高傷薬などを拾っておく。 再度朱雀と戦う。 火炎は50、放射火炎は35?、ヒートウェイブは120くらいに減った。 HP満タンならヒートウェイブにも耐えられるのは驚きだ。 しかし、傷薬を無駄にはしたくない。ラストバトルでも使うからだ。 よってまず腐った肉でダメージを使い、2ターン目はヴァーミリオンサンズ、 奇数ターンはクチバシ対策のため銃攻撃もしくは傷薬、偶数ターンはさらにヴァーミリオンサンズで攻撃する。 デビテン戦から回復していないのでヴァーミリオンサンズは2回しか使えないが問題ない。 うまく2丁拳銃習得のみで撃破。あまりリセットも必要なかった。 アイキャッチでJP回復。 装備はデュエルガン、水鏡の盾、シャドウダガー、魔獣の革、防護服、深海の輝石、精霊銀の腕輪 これで後は麒麟を倒すだけ。 とりあえず2丁曲射でどれほどダメージでるか試してみる。 装備は本番どおり星屑のマント、魔道着、レーザースコープ、精霊銀の腕輪。 ・・・すごい1850もダメージ出るではないか。幻魔もないし、武器も弱いので不安だったが、レーザースコープのおかげでかなり強かったようだ。 これならWPは12で済む。戦闘ターン数も短いし、JPも足りるだろう。 後はWPを稼ぐのだが・・・その前にイクストル戦に供えてソニックバット狩りをしよう。 さっそくシンロウに行ってみると・・・うぉぉ、いきなりイクストルが出る〜!! そういえば前にもそんなことがあったな。 どうやらリージョン移動が関係しているみたいだが詳細不明だ。 もしこの状態を維持できるなら、ソニックバット狩りをしなくてもイクストルと戦えるではないか。 とりあえずリージョンシップは使わないでおこう。 とりあえずWP稼ぎとしてシンロウで戦ってみたが、やっぱり生科研で戦うほうがいいだろうか? ランク1の敵なら後でも戦えるし・・・ 生科研で戦ってみたが能力値がかなりの確率で上がってしまう。必要以上に上げたくないのだが・・・ やっぱ幻魔やサイバースーツがないとつらい。 というわけで部王の古墳に行き、ゼノと戦う。牙のお守りが役に立つかもしれない。 WPを12まで上げて麒麟のところへ行く前に、イクストルが出るか確認してみると・・・いなかった。 原因は何だろう?シュライクに行くのがいけないのだろうか・・・ そういえば前にもガイアトードがシュライクへ行ったら復活していたな。 シンロウのシップ発着場へ行くだけではガイアトードは復活しなかった。 ・・・どうやらシンロウに限らず、シップ発着場から全景マップへ出るとイクストルがいなくなったり、カエルが復活するのではないか。 シュライクへはリージョン移動でもシップ発着場に着くから、そこから生科研や古墳へ行くとその時にガイアトードが復活するのではないだろうか? とにかくこれで生科研が封じられてしまった。 とにかく麒麟を倒すべし。 1ターン目はサイキックプリズン。2ターン目はヴァイパーブラストが来たらリセット。突進なら2丁曲射を叩き込む。体当たり見切り万歳。 3ターン目はリヴァースグラビティをバックファイアして、再度サイキックプリズン。 4ターン目はヴァイパーブラストが来たらバックファイア。突進なら見切りで回避して2丁曲射。 5ターン目は聖歌は無効化。ミステリータップはミスを期待する。食らうと次ターンに行動できないことが多い。 サイキックプリズンが壊れていたら掛け直し、そうでなければ2丁曲射。 6ターン目はリヴァースグラビティをバックファイアして2丁曲射。 7ターン目はヴォーテクスがくるので、後攻でサイキックプリズン。 8ターン目はヴェイパーブラストか突進。 9ターン目はリヴァースグラビティ。 ・・・となると4ターン目にヴェイパーブラストがくると厳しい気がする。 とりあえず何回か挑んでHP上昇なしで撃破。能力値が上がったけどまあいいや。なぜか投げやり。 マジックキングダムへ行き、三女神の腕輪を入手する。 途中、避けられない敵がいるが・・・うげっ、もうランク4の敵が出るんかい。 WP上げのときですでに敵ランクが2に上がっていたようだ。なんか鬱だ。 ライダーゴーストはかるくいなして奥へ。 次はエティンか。曲射がないときつい。よって2丁曲射で倒す。 三女神の腕輪をとってもう一度ランク4の敵を倒して脱出。 とその前に2丁曲射でラスボスにどのていどダメージを与えるか試してみよう。 本番と同じ装備で挑んでみるも・・・なんということだ。防御中とはいえ1400しかいかないとは。 デュエルガン弱すぎる。やっぱりブリューナクがないとダメだろうか。 ブレスのダメージはVITを上げていないと火炎、冷気で80、電撃も48ほどくらう。サイコアーマー必須だ。 まずはイクストルと戦ってみる。 装備は星屑のマント、魔道着、レーザースコープ、三女神の腕輪。 これならデスタッチも無効化できるし、ライフスティールのマヒも防げる。 しかし肝心の2丁曲射が3000しかいかない。これでは12680のHPを削るのに5ターンもかかってしまう。 しかもなんかもったいない。 どうでもいいが竜巻も磁気嵐も無装備だと1600もくらう。 雷光防御MAX99でも磁気嵐は390ダメージ・・・反則だ。 勝率を少しでも上げるために吸血見切りをとろう。 パンシーと戦えばとれるはず。・・・しまった。生科研は使えないんだった。 しかたなくラバットで粘ることに。 ・・・ダメだ。使用頻度が低すぎる。これでは使えない。 他に見切りを覚えられそうなやつは・・・ そうだ。ラミアだ。あいつなら炎のくちづけを使う。 しかしマジックキングダムではもう出ないのでやり直すしかない。鬱だ。 またエティンを倒して、今度はラミアとわざと戦う。 死の凝視は星屑のマントで、尾撃はジェットブーツで無効化。LPに余裕があるのでデスグリップはくらっても問題ない。 跳弾で攻撃すれば盾回避されない。丁度2発で倒せるので1発撃って防御。見切ったら倒す。 回転攻撃でやられるかもしれないが仕方ない。 ほどなく見切る。そしてそのまま倒してHP上昇もなし。よし。 そしてイクストル戦へ。3ターン目はこれで安全になったが、磁気嵐で死にまくる。 竜巻もなかなか回避してくれない。エクセルガードを取ってこようか? もしくは地竜倒して竜鱗の盾で磁気嵐も回避できるようにした方がいいだろうか? ダメだ。生科研は使えないんだった。 ワンダーバングルがあれば楽なのにな〜 ・・・取れるじゃん!ラミアが落とすじゃんか〜 あああ、三女神の腕輪取った後にセーブしちゃったよ。 またやり直しかよ! ・・・というわけで再度マジックキングダムへ。 またエティン倒して、ラミア戦。 今度は初めからワンダーバングル狙おう。確率低いし、途中で見切れる気がする。 ・・・ほんとに見切れた。笑 しかしWPが減ってしまった。仕方ない。結界石を使おう。戻るのは面倒だ。 本当は結界石を一つも使わずにクリアできるかも、と思っていたがまあこの際いいだろう。 その後も跳弾連発でひたすら倒す。 そのうちデスグリップを見切った。さらにHPと能力値が上がらず、早撃ちも習得。 これはおいしすぎる。見切りは要らないが、早撃ちは必要だ。さっそくセーブ。 またWPが足りなくなってしまった。でも結界石はもったいないから時間触で戦おう。 そのまま戦い続けてようやくワンダーバングル入手。 ここでセーブしておく。ランク4の敵を倒して脱出。 さっそくイクストル戦へ。竜巻を回避できるのはうれしい〜 そこでアグニCP1で2丁曲射をしてみる。早撃ちがあればラストで先攻とれる。 しかし700程度のダメージのため、ライフスティールの分だけ足りない。なんということだ。 もったいなさ過ぎる。 ・・・そうだ。ベヒーモスを取ろう。あれならアグニCP1よりはるかに強いはずだ。命中率が低いかもしれないがWILが高いから何とかなるだろう。 ・・・ううっ、しまった。ガイアトードは倒した後だった。でも倒したっけ?汗 その後奥のヴァルキリーを使おうとしたがいなかった。倒してないのに・・・なぜだ? どうやらイクストル出現と同じくガイアトードたちもいなくなっているらしい。 シップ発着場から出ると復活というわけか。 とりあえずWILを上げることにする。1ポイント上げればいいだろう。 でもどこで上げる。ヴァルキリーもいなくなったし・・・ またラミアかよ!たしかに上がりやすくていいけど。 セーブデータ残しておいてよかった。 ラミアを倒してWILを1だけ上げる。 またランク4の敵を倒して脱出。 そして今度こそイクストル戦。 ・・・よし。結構いい勝率で勝てる。2ターン目は磁気嵐は使わないらしい。 ウインドシェルと最高傷薬も1回ずつ落とした。HP上昇率も60%程度で十分ブリューナクを狙えるだろう。 倒したらヴァルキリーを復活させてルーンソードを取ろう。そうすれば解放のルーンも使える。 ひたすらイクストルを倒しまくるもなかなか落としてくれない。 というか4ターン目に磁気嵐をくらって死ぬことが多い。 なんとかならないものか・・・ そうだ。3ターン目にシャドウサーバントを使うのはどうだろう? これなら4ターン目に何がきても回避できる。ワンダーバングルで回避可能な竜巻やグライダースパイクでもシャドウがやられるのは鬱だが仕方ない。 5ターン目の攻撃はライトボールが来るとやられるが、4ターン目の磁気嵐に比べれば確率は低い。 6ターン目の攻撃はすべて見切りと耐性で無効化できる。 よって時間がかかるが勝率は上がるというわけだ。 しかし、これならWILを上げる必要はなかった。 ということでまたワンダーバングル入手後のデータでやり直し。 なぜかさっきのデータはWILが2、INTが1上がっているデータだった。 どうやらやり直したつもりで同じデータで進めていたらしい。汗 再度イクストル戦。 シャドウサーバントでなく、リヴァイヴァを使えば4ターン目と5ターン目が楽になるのではないか? と思ったが、リヴァイヴァが発動すると攻撃できない。これでは意味がない。当然却下。 サガフロのリヴァイヴァは性能悪いな〜 というわけでシャドウを使う。 合計で5時間ほどかかったか、ウインドシェル3個、最高傷薬5個くらい手に入るくらい戦ってようやくブリューナク入手!! しかもHP上昇なし。そしておまけにタッチ見切りをゲット。 試しに君主と戦ってみる。 防御中の君主に・・・1900。弱い。予想していたけどやはり弱かった。以前の1400に比べれば強くなっているのだが・・・ ちなみにブリューナク装備でWEAは19上がっているようだ。ということはブリューナクなしなら18くらいかな。 WEA55+18→99だから単純計算で1400×99/73=1899計算どおりということか。 あとはサイコアーマーでちゃんとブレスを減らせるかどうか。 サイコアーマーを2回かけてから攻撃。保護のルーン→防御→サイコアーマー→曲射→・・・ とやると火炎、冷気を24、電撃のダメージを0にできるようだ。これなら大丈夫。 ただし毒ガスで68もくらったときは焦った。魔獣の革と防護服は光耐性がないからな。 毒対策も必要だ。 PSYをブリューナクでかなり上げてもマヒを結構くらう。解放のルーンはないときついか。 どうでもいいけど。 イクストルがいきなり出現したのは光の迷宮クリア後らしい。 でもオーンブルへ行った時はガイアトード消えなかったのでアイキャッチが原因ではないらしい。 これで新たな謎が・・・汗 ルーンソードを取るためにシップ発着場に出入りしてガイアトードたちを復活させる。 ガイアトードはかる〜く時間触で倒してヴァルキリーと戦う。 ワンダーバングルがあるからまず剣使いを早撃ち跳弾で倒して、槍使いを曲射で倒す。 この時盾回避無視率75%の諸手突きを2回くらうと死ぬ可能性があるのでこれにも耐えられるように 飛天の鎧、防護服、レーザースコープ、三女神の腕輪にしておく。 突きはほぼ確実に回避できるので問題なし。防御位置に下がればまず死なない。諸手突きのダメージは52〜64ほどだ。 ルーンソードをゲット。 あとはWP、JPを上げるだけ〜 適当に上げていたら何と!ランク3のウイップジェリーが出現した。 なんてこった。敵ランク2のときにランク1の敵と戦ってもランクは上がらない、と思っていたが全然違うようだ。 どうやら普通に数えられるらしい。シンロウ遺跡からクーロン裏通りに場所替えしたけど無駄だった。 なんということだ。これでは君主撃破に必要なWP、JPに足りない。 これでランク1の敵と戦うのは不可能となった。 同時にラッキーコイン連打もできないのだが、もともと獣系はランクの低い敵が全く出なくなっていたのであまり意味がない。 どうしたものかと考えたが、 1つ、麒麟と戦闘前からやり直し、JPをあらかじめ上げておきルージュと合体後のJP2倍でJPを増やす。 1つ、ワンダーバングル入手後に戻り、戦闘回数に数えられないラミアと戦いまくってWP、JP等を確保する。 1つ、戦闘回数に数えられない敵を探してそいつと戦う。 1つ、ルーンソード入手後からやり直し、WP、JPを毎戦闘で上げてギリギリ必要な分を確保する。 上のものほどやり直しがつらくなるのだが・・・ まずワンダーバングルはともかくブリューナクをもう一度取り直すのはかなりつらい。 昨日は運良くブリューナクを入手したときにHPが上がらなかったからよかったものの次も運良くいくとは限らない。 いざとなったらやるしかないのだが・・・ それに無限に戦える敵と戦うのはせこい気がするし。といっても結界石の数が限られているので無限ではないが。 3つも望み薄なので却下。 4つ目にしよう。ゴリゴリ計算していくとなんとかなりそうだ。 ・・・あれ、セーブがない。 うがあぁぁぁ、WP上げした後のデータしか取ってない。このデータではあと3回でランクが上がってしまうのに〜 うう、仕方ない。またルーンソード取ろう。 今度はかなり時間がかかった。これだけで3時間は使っている気がする。 途中、飛天の鎧2個、エクセルガード5個、精霊銀の腕輪4個、銀氷石3個くらいは取れた気がする。 ルーンソードだけ妙に確率低い。 とにかくゲット。この状態であと11回戦える。 つまり10回を稼ぎに使えるわけだ。 1戦ごとにWP、JPを上げようとするもうまくいかない。 術系能力値は高いから鬼力の小手を装備すれば十分な気もするがだめだ。 STRが足りないのだろうか。まだWPは20にすらなっていないのに・・・ パワードスーツに今まで頼りすぎていたということか。牙のお守りも1つもない。 そこでゼノと戦い、牙のお守りを入手しつつJPが上がった時は先に進むことにした。 WPはそれほど必要ないからだ。 条件をかなりゆるくしているのにかなり時間がかかってWP22、JP81まで上がった。 この状態であと4回戦えばランクが上がる。 当然ラストは君主、その前は地獄の無機質系、その前はマジックキングダムの不死族系だから、 あと1回戦ってJPを上げよう。 次の戦闘もJPを上げ、最終的にWP22、JP84でラストバトルに到達。 サイコアーマーを少しケチればJPは足りるだろう。 さっそく君主と戦ってみる。 人型のときに理想のパターンになる確率がそれほど高くない上に、龍型の攻撃パターンが安定しないのがつらい。 偶数ターンと奇数ターンに完全に分かれていればかなり楽になるのだが・・・ しばらく戦ってみて、シャドウよりもリヴァイヴァを使う方がいい気がしてきた。 リヴァイヴァならライフスティールでやられることはないのだが・・・ リヴァイヴァには致命的な弱点がある。リヴァイヴァが発動すると行動不能になるのだ。 必ず後攻になるこの攻略ではかなりきつい。 七支刀を回避できても保護のルーンを使えず、次のターンでスマイルをくらう可能性がある。 解放のルーンがあるので2回目以降の人型には安全だが・・・ シャドウとどちらを使うか迷うところだ。 どうでもいいが、ライフスティール4連発というのを初めて見た。 うわさには聞いていたが本当に使うとは・・・今回はLPが7あるからいいが。普段はLP3で戦うから即死だ。 何度も挑んでみたがなかなか勝てない。 そして君主は奇数ターンにほぼ確実にブレス攻撃することがわかった。2回目の龍型でも同じだ。 また毒ガス+高温ガスがきてもブレスの使用ターンがずれるのは稀であった。 以前の攻略でやたらずれることがあったのは何だったのだろうか? とにかくこれで攻略はかなり楽になった。 しかし勝てない。 人型2回目の七支刀にことごとくやられてしまう。 1度だけ人型3回目に入ったがやはり七支刀でやられてしまった。 ふと妙案を思いつく。 魔道着の変わりにウインドシェルか何か使えないだろうか? もっとWILを上げてみるのだ。しかし防御力重視にしないとやられてしまう。 そういえばレーザースコープがある。WILが10上がる優れものだが、本攻略では魔法防御重視のため使わなかったがもしかすると・・・ 試しに魔道着の代わりにレーザースコープを装備してWILを5上げたら2丁曲射のダメージが1900→2430とものずごく増えた。 これは驚きだWIL5アップでこんなに違うとは・・・ 何とかしてレーザースコープを使えないだろうか。 魔道着とクリスナイフで魔法防御は27ある。 しかし、本攻略では魔獣の革と精霊銀の腕輪で熱冷雷防御は61すでにある。 秘術の盾でさらに防御力を上げるために結構余裕があるのだ。 魔道着よりも防御力が高い防護服を使うのもこのためだ。 ここで魔道着+クリスナイフの代わりに防護服+レーザースコープを使うとどうだろう? 熱冷雷防御が88+盾→82+盾になるため99に達しないだろうが、それは何とかサイコアーマーで補えるかもしれない。 実際に盾を使う前に一度サイコアーマーを使ってみるが・・・ おおっ、サイコアーマーが4段階になっている! WIL5アップの影響がこんなところにも。これは好都合だ。 サイコアーマーを2回かけてからならブレスのダメージをなんとか40、40、15程度に抑えられるようだ。 しかもブレスはすべてくらうわけではないし、バリアを纏うこともあるので思ったよりダメージは小さくてすむ。 それでも絶対の安全を期して3発すべてバリアなしでくらっても耐えられるようにサイコアーマーを使った方がいいだろう。JPは十分ある。 これならいける。サイコアーマーを毎周期かけなければならないが、もともと曲射をする回数も減ったので問題ない。 それどころかラストの龍型に致命傷を負わせることができる。 2430を5回当てたあとに防御なしで4850与えて、2回目の龍型で2450、4850と与えれば残り1000未満になる。 これなら3回目の人型時に愚者フィールドが張られている状態で2丁曲射をしても倒すことができる。 これなら人型3回目をしのぐ確率が大幅にアップだ。しかも使うはずのシャドウも使わずにすむためJPに余裕もできる。 しかし人型2回目の七支刀を何とかしのいで人型3回目にたどり着いたが運悪く七支刀を食らってしまった。 なんとかならないものか。 ・・・そうだ。リヴァイヴァを使おう。シャドウの代わりに使うと勝率はあまりよくならないので 活力のルーンを外してリヴァイヴァとシャドウを両方使えるようにしておく。 以前から活力のルーンの存在意義に疑問をもっていたが、傷薬が足りないので活力のルーンの使用を余儀なくされていた。 しかし、レーザースコープで攻撃力が上がり、戦闘ターン数が減って使用する傷薬が減ったので活力のルーンでなくても大丈夫だ。 これで隠れているときのターン数調節のための防御もせずに済むので戦略的かも。 リヴァイヴァとシャドウのどちらでも七支刀は防ぐことができるが、 人型1回目ではマヒ耐性がないので、シャドウでしのぐほうが安全だ。 そして龍型相手に隠れているときに2回目の人型に備えてリヴァイヴァを使っておく。 偶数ターンに攻撃できるようにサイコアーマーのターンを調節する。 うまくダメージを与えて2回目の人型になったらとりあえずシャドウサーバント。 いきなり七支刀がきてもリヴァイヴァがあるためやり過ごせる。 七支刀をくらったらリヴァイヴァが発動し、行動できないので次ターンに備えてもう一度シャドウを使った方がいいだろう。 3ターン目は保護のルーンで隠れる。七支刀を連発されない限り大丈夫だろう。 2回目の龍型になったら勝利は目前だ。 リヴァイヴァをかけ、サイコアーマーを十分に重ねがけした後に、偶数ターンに2丁曲射、さらにもう一発。 これで残りHPは1000もないはず。あとは人型に2丁曲射を撃ちこむだけだ。 リヴァイヴァがあるからいきなり七支刀をされても大丈夫。 2ターン連続で七支刀を使われない限り勝てる。 実際にやってみたら1回目でいきなり勝ってしまった。 う〜ん、今までのはなんだったのだろう。汗 それにしてもリヴァイヴァありは楽すぎたのだろうか? しかしかなり考えた末で編み出した戦法だし、リヴァイヴァもそれなりにリスクあるし、 リヴァイヴァなしで運頼みで戦うのもアレなのでよしとしよう。 それに従来のプレイ方法だと、幻魔などを買ってLPが少ない状態で戦うためリヴァイヴァが使えなかった。 本攻略条件だからこそLPが余り、リヴァイヴァに日の目が当たったと思えば特別ずるくはないだろう。 能力値は最初は初期値で行こうとし、次に初期値でも勝てる戦術を使おうとしたが、これではINT、WIL、PSYもそれなりに必要になってしまった。 とくにWILは重要だろう。少しでもずれるとダメージ調整がうまくいかないからだ。 それにしてもあんなに苦労してあげたWP、JPが結局余ったのはなんとも・・・汗 装備武具:ブリューナク、アグニCP1、ルーンソード、バックバック、魔獣の革、精霊銀の腕輪、レーザースコープ、防護服 装備技術:リヴァイヴァ、シャドウサーバント、保護のルーン、盾、サイコアーマー、解放のルーン、2丁拳銃、曲射 クリア時のブルー HP125、LP4/7、WP4/22、JP10/84 STR  9 QUI 25 INT 62 WIL 54 PSY 55 VIT 12 CHA 15 その後WP、JPを上げすぎたのを悔やんでルーンソード入手後からやり直し。 再クリア時のブルー HP125、LP6/7、WP0/18、JP3/77