「アセルス・クレジット不使用一人旅」 エミリア編の初期HP一人クリアではクレジットをほとんど使わないのでクレジット不使用の条件をつけようかと思ったが術が使えないのであえなく却下。 そこでアセルスなら初期でJP8あるのでクレジット不使用でも術が使える。 さらに妖術の資質があってラストバトルに必要な印術と妖術は頑張れば覚えられる。 つまりクレジット不使用初期HP一人クリアはアセルス編でしかおそらくできないほどきつい条件となろう。 まず前回同様始まったらイベントを進めて幻魔などゴザルスの店の品をすべて購入する。 ゴザルスの店ではクレジットの代わりにLPを払うのでよいものとする。 というか幻魔なしではデビテンに勝てない。汗 デビテンは前回同様ゼノから牙のお守りを入手する作戦で行く。 戦闘回数が終盤シビアになるかもしれないので無駄な戦闘は極力省く。 そのためWPが上がりつつ牙のお守りを入手するまで粘る。 牙のお守りを入手した後でもう一度戦闘をしてWPを上げるのだが、今回は敵からアイテムを入手するのが基本になるので1戦闘でなるべく多くのアイテムを得るためビッグバードと戦い翼のお守りを入手する。 その後オウミに行きデビテンと戦うのだが、打撃に耐性のあるコットンシャツがあればデビテンの触手に耐えられるかもしれないと思って初めからやり直し。 触手に幻魔相破で反撃して幻魔と合わせれば3000いくからだ。 ワンダードギーからコットンシャツを入手してデビテンと戦ってみるも触手で79ダメージくらった。 どうやら耐えるのは無理らしい。ジェットブーツを装備すればおそらく耐えられるが後攻とるのが不可能になるだろう。 ジェットブーツなしでも高確率で先攻をとるのでコットンシャツの代わりに武道着があってもつらいと思う。 もう一つの代替案であるシェルガードで触手を回避して幻魔相破もやはり後攻とるのが難しいため厳しいことになる。 どちらも戦闘回数1回少なく出来るのでよい案だと思ったのだが甘かったか。 後で前回の攻略を見直したら幻魔相破と幻魔だけでは勝てないことが判明。ちょっと鬱。 やっぱり2回戦闘しなければならないようだ。 シェルガードを求めてさらにシェルワームと戦うもまたWP上昇なしでシェルガード入手。 戦闘回数1回増えてもいいからもう一度ザコと戦ってWPを上げることにする。 後のために役立ちそうな翼のお守りを落とすビッグバードと戦う。 こいつはレアアイテムとしてまれに羽飾りを落とすが、翼のお守りはもっと確率高いのでサブだろう。 WP上昇なしで翼のお守りを4回くらいゲットする。かなり運が悪い気がするがなんとかゲット。 ファシナトゥールを脱出してオウミへ。 アイテムを入手してメサからブルーエルフを剥ぎ取り、デビテンと戦う。 ジェットブーツと翼のお守りがあるので3ターン目は先攻を取れる確率がかなり高く、ふみつけがたまにミスる。 シェルガードでふみつけ、マイティサイクロン、触手も回避できるので勝率はかなり高い。 この戦闘ではパワードスーツの代わりになる鬼力の小手を入手したい。 幻魔三発で戦うもHPが上がりやすいのでなかなかうまくいかない。 しかもまれにしかないはずのダメージ不足がおこった。どうも1000、999、1000ダメージが出たため倒せなかった。 鬼力の小手4回目の入手でなんとかWP上昇のみで突破。その後アイテムをありったけ回収してメサと分かれる。 シュライクについたら、マジックキングダムやシンロウなどでひたすらアイテム収集。 とりあえず仲間を増やさない範囲内で集める。 ゲンから武道着を取ろうと思ったがスクラップにいけないことに気づく。鉄下駄、双龍刀も無理だ。鬱 その後体当たり見切りをとるためにバーゲストと試しに戦い、どの程度ダメージを受けるか調べてみる。 牙でも20以上くらうのでやっかいだと思っていたら、いきなり突進を見切る。 そのままデュエルガンで倒したらVIT上昇のみ。地上掃射も覚えた。 これはラッキーとセーブする。・・・しかし後で最高傷薬を2つも使ってしまったことに気づく。汗 でも傷薬は使う予定はないのでまあいいか。 ついでにキラービーからネット見切りを狙うもうまくいかず。 突き連発でけっこうくらう。これは後回し。 炎の従騎士と戦うも勝率がイマイチ。 この戦闘でなるべく精霊銀の腕輪をゲットしたいので勝率は高くないといけない。 盾カードイベントを始めて技を覚えることにする。 ヒューズからすかさずアイテムを剥ぎ取る。とくに防護服がほしい。 朱雀相手に技稼ぎ。 順調に覚えていたはずなのに、なぜか逆風の太刀を閃かない。 しかも閃くのは絶望的であるはずの喪神無想を閃いてしまう。ゼロソードを使っていないのでいつもと確率が違うのだろうか? 技としては天地二段でも十分ではあるのだが・・・ とりあえず炎の従騎士と戦う。QUIとSTRを十分に上げて、デュエルガンと神速三段突きで100%勝てる。 必ず勝てる割にHP上昇率がかなり高い気がする。70%以上? しかも精霊銀の腕輪をちっとも落としてくれない。 解体真書のデマかと思ったが、そのうち落としてくれた。 しかしHP上がったので泣く泣くリセット。 再度入手するもまたHPが上がる。 結局3回目でやっと精霊銀の腕輪をHP上昇なしでゲット。全体射撃も習得。 逆風の太刀を覚えていないが、印術イベントを進めることにする。 いつもどおりスカルラドンと戦う。 1ターン目はHP上昇を抑えるためにデュエルガンで攻撃。 2ターン目は自動回復を抑えるために汚れた牙と行きたいところだが、勝率が悪いので作戦変更。 幻魔相破を狙って幻魔で攻撃。ジェットブーツで尾撃を無効化しつつ幻魔相破が出れば最高だ。 しかしジェットブーツでQUIが上がっているためあまり後攻をとれない。 牙や爪に耐えるためにもここはジェットブーツでないといけない。 敵のHPが1000以上1500未満のときは幻魔ではなく天地二段で攻撃。 意外と楽だった。ボーンブレスト入手。 水の従騎士と戦う。 いつもは楽勝なのだが、今回はここからすでにきつい。 チェーンヒートも水撃にも耐えられない。 パールハートで水撃を無効化できる上、予備動作も分かるのでそのターンに神速三段突き、 その他は幻魔で幻魔相破を狙う。 しかし盾回避されるので幻魔相破が出ないとかなり厳しい。 結局倒した時は1、2ターンとも水撃を無効化して神速三段突き2発で終了。玄武の盾入手。 シェルガード意味ね〜 森の従騎士対策にネット見切りが欲しい。 キラービー相手に粘るがうまくいかず。 玄武の盾で突きを回避できる可能性が増えたが回転攻撃がイタイ。 2回も見切ったがHPが上がってしまう。再度後回し。 タンザーに行きスパルトイ、スライムを撃破。フェイオンから武道着略奪。 ここは楽勝。WP上げるまで粘ってもよかったかも。 武道着を引っさげキラービーにまた挑戦するもやはりHPが上がってしまう。 気絶耐性は星屑のマントでも代用できるから森の従騎士ではネット見切りはいらないだろう。 と思って無謀にも森の従騎士に挑む。 時間妖魔リージョンで稼ぎをする前にできれば倒したいところ。 精霊銀の腕輪でスクリームは無効化。星屑のマントでエクトプラズムネットも無効化できる。 ブレインクラッシュをくらうと一撃でやられるがこれは盾回避にたよる。 また胞子を軽減するため、光防御の高いトウテツパターンを装備。これでカウンターフィアーも恐くない。 しかし防御重視の装備のため攻撃力が低い。 神速三段突きでも1800しか行かない。とりあえずは神速三段突き2発、天地二段、切り返しで勝利。 剣しか使ってないがHPが上がらずに済んだ。これは運がいい。 クエイカーワームに挑む。 パワードスーツ+パープルアイが使えないのでここは月白のショールを使おうと思っていたがもっていなかった。涙 1つ前のセーブからやり直して光の迷宮をクリアする。 再度戦う。 防御重視の装備をしていなかったが、烈風剣で700ほどのダメージをワームブルードに当てることができた。 さすが幻魔。 よって盾が使えなくなるのを覚悟で二刀烈風剣で1ターン目にワームブルードを殲滅させる。 それほどまでにマジカルヒールはウザイ。さりげなくアシストも恐い。 地震はジェットブーツで無効化。 あとは銃で1回攻撃して天地二段で攻める。 あっさり撃破。しかもHP上昇なし。 さらに無謀にも金獅子に挑む。 時間妖魔リージョンで落雷見切りやソルリング、霧氷の銀貨があればかなり楽だから いっそ稼ぎなしで戦ってみる。 精霊銀の腕輪があるおかげで偶数ターンの攻撃は2属性は耐えられる。 奇数ターンは偶然覚えた喪神無想はなしで戦ってみるもうまくいかない。 逆風の太刀を覚えつつ倒すこともできたがHPが上がってしまった。 何度も挑んでようやく倒した。今度はHP上昇なしだ。よかった。 ニドヘッグと戦う。 百足蹂躙はあらかじめ覚えておいた体当たり見切りでかわす。 突きはくらうと死ぬので玄武の盾で回避するしかない。 マヒ凝視は月白のショールで無効化。パープルアイで無効化しているわけではないので凝視見切るを覚えることもできるが、今後必要ないのでそこまでする必要はないだろう。 スクリームは精霊銀の腕輪で無効化できるが、なぜか全く使ってこない。 未学習なのかどうかわからないが、攻撃力を上げるため鬼力の小手に装備変更。 これで天地二段が1600くらい行く。デュエルガンでの攻撃を織り交ぜても余裕で勝てる。 さっそく時間妖魔リージョンへ行き、時を動かす。 しかし、まだ稼ぎをしたくないのでそのまま出る。 とりあえずイルドゥンを仲間にしてシンロウへ行く。 ガイアトードと戦いベヒーモスを狙う。 リーサルドラグーンが使えないので弾数の多い銃があった方がいいだろう。 1ターン目にデュエルガンで攻撃、2ターン目に天地二段で楽に倒せる。 3回目のベヒーモスをめでたく入手。 そのまま奥に行き、ヴァルキリーと戦う。 2体と戦わなければならないが、かすみ青眼や幻魔相破が猛威を振るうため勝率はそれほど低くない。 巻き打ちや諸手突き、通常攻撃には1発は耐えられるように防具を整える。 突きをくらうと死ぬ上、飛燕剣もクリティカルするので耐えられない。 しかし浮遊耐性防具を装備しないと盾回避しにくい諸手突きに耐えられないので仕方ない。 何度も倒すが、エクセルガード、銀氷石、飛天の鎧、精霊銀の腕輪ばかりで目的のルーンソードやワンダーバングルが入手できない。 一度ルーンソードをゲットしたが、HPが上がった時だった。運が悪い。 さらに何度も戦いルーンソードをゲット。 しかしワンダーバングルは全く音沙汰なし。 不審に思って解体真書を見たら、どこにもヴァルキリーがワンダーバングルを落とすなんて書いてなかった。 ものすごいショックを受けた。 ワンダーバングルの入手は攻略前から計画していたものでこれがあるから攻略は達成可能と考えていた。 逆に言えばワンダーバングルなしではクリアできっこないだろう。 しかし記憶ではたしかにワンダーバングルを落としたはずなのだが・・・解体真書に載っていないことと実際に落とす気配がないため自信はなくなってしまった。 ダメかもしれないけどもうしばらく粘ってみることにした。 遺跡の奥へ進み、スライムを倒してエクセルガードを入手。 なぜかイルドゥンを仲間にしていなかったようなので仲間にする。 もう一度シンロウ遺跡へ行き、ガイアトード相手に銃技の習得を狙う。 とりあえず十字砲火を習得。 奥へ行き、ヴァルキリーと戦う。 ・・・やっぱり音沙汰なし。エクセルガードや精霊銀の腕輪はもう5、6回は落としているのに全く落とさないのはやはり変だ。 正直ラスボス戦での戦術が固まっていないのでクリアできないかもとは思っていたが、こんな形で挫折するとは思わなかった。 まさかワンダーバングルがゲットできないとは・・・ せっかくここまでいい感じでやってこれたのにここで断念するのは非常に残念だ。 なんとかならないものか・・・ いろいろ考えた結果、ワンダーバングルなしでいけるかもしれない作戦を思いついた。 猟騎士ではエクセルガードでなんとか戦い、ラスボス戦では水鏡の盾を使用する。 水鏡の盾は熱属性も回避できるので竜巻や幻夢の一撃を回避する可能性が下がっても、サラマンダーやイグニスストリームを回避できる可能性が出てくる。 さらに第3形態では跳弾クリティカル2発で何とか10000ダメージいくまでWILを上げることで実現可能な勝率に引き上げることができるかもしれない。 しかしできれば素体WILは30未満にしたいのだが・・・ というわけで、せっかく十字砲火を習得したが、それを消して先に進むことにする。 影騎士対策にネット見切りが欲しいが、キラービーにはエクセルガードがあっても苦戦する。 ルーンソードをゲットしたことだし、活力のルーンでも習得しよう、ということでナイトスケルトンと戦う。 まだ時間妖魔リージョンはとっておきたい。 ナイトスケルトン相手に壁のルーンを覚えた。後で必ず使うことになるがまだ要らないので少し迷ったけどリセット。 次に壁のルーンとともに跳弾を覚える。最終戦まで必要ないが、一度に2つ覚えたのはラッキーなのでこのまま続けることに。 ワンダーバングルなしで猟騎士と戦う。 いつもはワンダーバングルとトウテツパターンで絶対防御が完成するが、今回はそうはいかない。 トウテツパターンと翼見切りでファッシネイション、翼、グライダースパイクを確実に防ぐことができるが、 幻夢の一撃、ハンティングショットはエクセルガードで回避し損ねたら終わりだ。 1ターン目はファッシネイションか幻夢の一撃しかしてこないので勝利のルーンを使うのもよいが、 猟騎士が翼を動かしていない時は翼かグライダースパイクのどちらかなのでこのときに勝利のルーンを使うことにした。 撃破に必要なターン数は変わらないが、戦闘終了後のHP上昇率を下げることが出来るうえに、印術を習得できる可能性もある。 ようやく撃破。しかし習得したのは矯人のルーン。 ・・・勝率があまり高くないからまあ、いいや。先に進む。 再度ナイトスケルトン相手に習得に励む。 なるべく時間妖魔リージョンを使わずにいきたいのでナイトスケルトンはとっておくことにした。 生科研のマンドレイクと戦い、活力のルーンを習得。 さっそくネット見切りを狙いに行く。 かなり時間をかけたがさっぱり覚えず。せっかく覚えてもまたHPが上がってしまった。 そして6回目のネット見切りをようやくHP上昇なしで習得。かなり時間がかかってしまった。 パープルアイがほしいが、ソニックバットの毒撃や爪でやられまくった。 やはり早撃ちがないとダメらしい。 ナイトスケルトンはとりあえずとっておいてガイアトードで銃技の習得をねらう。 とりあえず先に十字砲火を習得。影騎士戦で使うかもしれないのでそのまま続ける。 そして早撃ちを習得。 さっそくソニックバットと戦う。 ブリューナクが強いので陽炎のケープを装備してだけで全体射撃が800くらいいく。 ほどなく4回目のパープルアイをHP上昇なしで入手。 ソニックバットは一度に2〜5体出現するためアイテムの入手率が高くて楽だ。 今後必要な術を覚えることに。まずは勝利のルーンと保護のルーンだ。 マンドレイクと戦ってみるもなかなか覚えない。活力のルーンは覚えたのに・・・ 他のランク3の敵と戦ってみるもやっぱりダメだ。 というかお供がたくさん出ると勝つのも難しい。 次にナイトスケルトンと戦ってみるも、勝率低い上にあまり覚えてくれない。 そこでふと思いついたのが、マジックキングダムのドラゴンミニーだ。 特別強いわけではないが勝利のルーンくらいは覚えてくれるだろう。 勝率を考えればこっちの方が効率はいいかもしれない。 さっそく戦ってみるとあっさり術を覚えた。これは行ける。 そのままいろいろ術を覚えることに。 ふと気になったので生科研で戦うと・・・ なんと敵ランクが上がっていない! 何で今まで気づかなかったのだろう。 よく考えたらドラゴンミニーは上位モンスターなのだから印術イベントのボスみたいに敵ランクが上がらない可能性は十分にあったのに・・・ いままで戦う必要がほとんどなかったせいか。 とにかくこいつで稼がせてもらうことにした。 後々必要になるWILが上がった時もセーブする。 そして勝利、解放、保護のルーンとファッシネイション、幻夢の一撃を覚えた。 さすがに硝子の盾は無理か。 まあいい、ガイアトードで覚えよう。 ガイアトードと戦い硝子の盾を覚える。 後は2丁拳銃か。ミラーシェイドか魂のルーンもラストバトルで役に立つかもしれないのでほしいところ。 でも朱雀は2丁拳銃にとっておかねば。 ナイトスケルトンは戦いにくいのでさらにカエルと戦う。 そして何とか集中連射を習得。あとは曲射も覚えておきたい。2丁拳銃の習得の妨げになるかどうかわからないが。 その前にためしに朱雀と戦ってみる。習得以前に倒せなければ意味がない。 実際戦ってみるとそこそこの確率で勝てる。二刀烈風剣がクリティカルするせいか。 しかし2丁拳銃はおろか曲射すら覚えてくれない。 やはり朱雀と玄武では差が出るのか。妥協するしかないかも。 ふと疑問が浮かんだ。 オルロワってディレイアクションで防御するんだっけ。 うがぁぁぁッ!!!!勝てねぇ!! 跳弾で第1形態から攻撃するつもりだったが、防御されたらろくにダメージを与えることができねぇ。 何たる不覚!ブリューナクではだめだ。しかしベヒーモスでは弱すぎる。 ブリューナクの半分程度しかダメージだせないなら防御されるのと同じだ。 とんでもないことに気づいてしまった。ラストまで行かずにすんだのはある意味救いかもしれないが、 このままでは企画倒れだ。なんとかならないのか。 方法はないわけではない。銃がダメなら剣で攻撃すればいい。 しかし今回の攻略ではパワードスーツを使わないためSTRが低い。 パープルアイを装備する予定だったのを力帯に変えるか? しかしそれでも弱い。それ以前に逆風の太刀すら覚えていなかった。 これは朱雀でも覚えられるから何とかなる。 逆風の太刀で3000弱として5回攻撃した後、2丁跳弾か? 武器を2種類使うのは愚策だが、今回はもともと銃で攻撃しても幻魔は装備予定だったのでいいだろう。 装備技術欄も1つ空いているので何とかなる。 2丁拳銃は妥協せざるを得ないかもしれないがクリアできないよりはマシだろう。 朱雀相手に切り返しをしたらあっさり逆風の太刀を覚えた。 あの時の苦労は一体・・・汗 2丁拳銃はダメかもしれないがその前にWP、JPを上げておこう。 なんとか影騎士と金獅子は時間妖魔リージョンなしで倒したい。 2丁拳銃の習得のためにミミックと戦ったが覚えない。 曲射すら覚えない。死 雪山の黒竜&赤竜と戦ってみる。 習得どころか倒すことさえできない。 万一勝てても習得率が問題だ。 やはり2丁拳銃は時間妖魔リージョンに頼るしかなさそうだ。 とりあえず影騎士対策にミラーシェイドを覚えたい。 ナイトスケルトン相手に硝子の盾連発というバクチ戦法で倒しまくったが覚えてくれない。 ガイアトードで一度覚えたような気がするが(←覚えとけよ!)やはり覚えてくれない。 ひょっとしてドラゴンミニーかな、と思ったが硝子の盾すら覚えてくれないのだから無理だろう。 そこでふと思い出した。習得は閃きと違って戦闘回数が関係しているんだった。 ということは敵ランク1の今よりも2に上げたほうが習得はしやすいんじゃないか? 丁度あと1回で敵ランクは2に上がるわけだし、試してみよう。 ガイアトードを倒してINTを上げて敵ランクを2に上げる。 そして試しに朱雀と戦ってみたら、数回の戦闘で曲射を覚えてくれた。 しかしこれは敵ランク上昇による効果なのか、INTが上がったからなのか定かではない。汗 しかも2丁拳銃を覚えられなければ意味がない。 とりあえず朱雀と何度も戦ってみると2丁拳銃を習得した!! これはすごい!ほんとにできるとは!! HPがあがってしまったのでリセットしたが、覚えられると分かった以上、何時間かけてでも覚えてやる! と意気込んだものの30分ほどでHP上昇なしで習得できた。これは運がいい。 これなら時間妖魔リージョンなしでいけそうだ。 ミミック相手にミラーシェイドを覚えようとするが、うまくいかない。 一度覚えたがHPが上がってしまった。その後も習得できず。 途中曲射を覚えたのでセーブする。 やはり習得率は上がっているのかな? とりあえずミラーシェイドなしで影騎士と戦ってみることに。 1ターン目は必ずサイネットがくるのでマヒ耐性は必須。とりあえず月白のショールを装備。 ソニックバット対策に精霊銀の腕輪もいるだろう。 しかしいざ戦ってみると、いきなりソニックバットの牙一発でやられてしまう。 パワードスーツなしはやっぱりキツイ。 保護のルーンを使うかどうかで迷う。 隠れれば補助術はかけ放題だが、倒したソニックバットが復活してしまうというデメリットもある。 1ターン目に全体射撃でソニックバットを倒すかどうかも悩む。 倒せば2ターン目に保護のルーンを少し安全に使えるが、弾数が0のため次の全弾発射はディレイアクションになってしまう。 全体射撃を使うのはソニックバットを駆逐するために使うのにこれでは意味がない。 作戦は3つ。 1つ目、補助術は一切使わず1ターン目に全体射撃(1500)、2ターン目から逆風の太刀(2400)で攻撃。 ソニックバットが復活してきたら、ベヒーモスの全体射撃。 ベヒーモスは重量のせいかミスしやすく、あまり役に立たない。 かなり運が必要。というより運だけか? 2つ目、1ターン目にいきなり保護のルーン、これはけっこう運。 そして勝利のルーン、硝子の盾、ミラーシェイドと使い、分身がやられないように早撃ち2丁全体射撃でソニックバットを倒しつつ姿をあらわす。 その後は硝子の盾で1回は回避できるので逆風の太刀(2800)を3回叩き込めばいい。 しかし硝子の盾は見切りで回避可能なネットで砕けてしまうのはいただけない。 ミラーシェイドも覚えなければならない。 3つ目、1ターン目に全体射撃でソニックバットを一掃。2ターン目に保護のルーンで隠れて勝利のルーン。 全体射撃(勝利のルーンで強化しているので防御されていてもソニックバットを倒せる)で姿をあらわした後に 逆風の太刀で攻撃。 3つ目の作戦でダメなら2つ目でいこうと思っていたら、倒してしまった。運が良かっただけかもしれないが先に進む。 回復して金獅子戦。 攻撃がはげしく隠れる暇はない。 ジェットブーツで土蜘蛛を無効化できるので奇数ターンは幻魔相破をねらい、 偶数ターンは逆風の太刀を狙うことにした。 力帯があるので前より楽かも。 数回の挑戦で倒してしまった。本当は銃技を織り交ぜるべきなのだが、剣技だけで倒してHP上昇なし。 運がいいな。先へ進もう。 ラスタバンとは後で戦うかもしれないのでとっておこう。 とりあえずオルロワと戦いダメージチェック。 ・・・強い、強すぎだよ、オルロワさん。 逆風の太刀で2100って少なすぎだよ。誰だよ!3000弱とか言ったのは。(←おまえだ) 跳弾も素で1800、クリティカルしても4200とかなり少なめだ。 電撃は雷防御90くらいなら20程度のダメージで済むようだ。 これはかなりきつい。装備も変えるかもしれない。 それでもなお能力値上げが必要だ。 といっても時間妖魔リージョンなしなら無限に上げることはできないはず。 気になったので調べてみたら、雪山朱雀は敵ランク上昇に影響ないことがわかった。 一方ミミックはしっかり影響していた。ミミックなら能力値上げられるのでその方がいいのだが。 オルロワ戦に備えて戦略を練り直そう。 半年ほど放っておいたら知らないうちにデータが消えてしまっていた。 当初の予定通りには行かなかったもののなんとかしてクリアしようと思っていたのだが ゲン一人旅もどきをやるときにデータを消してしまったようだ。 ヽ(;`Д´)ノ ウワァァァン! というわけで自分でも気づかないうちに挫折してしまった。鬱だ。