「クーン一人旅・ゼロディバイダーボディ」 ゼロディバイダーはランク9のモンスターであるのだが、防御力が低く中でも打撃に弱い。 その原因は弱点だらけの強化装甲にある。 いっそのこと斬と突に強く、冷気に弱いとすればよかったのではと思う。(実際フロ2ではそうなっている)。 マスリン戦では打撃防御が重要なので虫系でのクリアは難しいと考え、今までやらなかったのだが 「HP底上げのための能力吸収はしない」という程度に緩めたので光合成や石化凝視も使うようになった。 その分キマイラや朱雀などでも特別苦労せずに勝てたので虫でもやってみよう、というわけだ。 同じ打撃に弱くても、全体的に防御力が高いコスモデバウアーの方がいいかもしれないが、ここは一つランク9の威厳を見せて欲しい。 というわけでゼロディにした。 ゼロディバイダーに変身するには電撃か放射電撃が要るので、ふみつけ吸収済みのデータは使わずタンザー撃破後から始めることに。 ハサミを先に吸収するとHPの低いデスポーカーに変身してしまうので、ハサミは最後に吸収しよう。 フルドの工房のドラゴンミニーから電撃を吸収。 このときグランドヒットを消せばトリケプスに変身できるが、アクスピークのままで十分なので消さずにおいた。 つづいてファングクラッシュをと思ったが、ドラゴンを除くと敵ランク2の状態では吸収可能な敵がいない。 敵ランクを上げるのはアレなのでダガージョウを代わりに使うことにした。 ダガージョウならランク2のガーゴイルから吸収できるし、まだダガージョウで変身可能であることを確認していないのでついでに確かめよう。 ダガージョウの吸収率は低いがまあ仕方あるまい。 ダガージョウを吸収して、デスポーカーからハサミを吸収。首尾よくゼロディに変身♪ HP270以上で変身できるので、アクスピークだとちょうど変身できる。 敵ランクがまだ2なのにこの強さ。 勾玉聖歌で敵を一掃できるのはうれしい。 今のうちにイベントをクリアしておくか。 まずはデビテン。ためしにダガージョウを使ってみると2000ものダメージが! ダガージョウがこんなに強いとは知らなかった。これならグランドヒット要らないかも。 実際、打撃に強いデビテンには同程度のダメージだった。 戦士の指輪以外の指輪を集めて、生命の間と戦士の間は後回し。これは磁気嵐を覚えてからでいいや。 わざわざ麒麟を連れてくるのもなんだし。 敵ランクを4に上げてワイバーンからウインドシェルを入手。 敵ランクを6に上げてバジリスクから石化凝視を吸収。このときはグランドヒットをモデルに組み込んでジブサムに変身しておく。 ハサミでグランドヒットを、ダガージョウで石化凝視を隠して、あらかじめ消しておいた尾撃を吸収しなおしゼロディに戻る。 敵ランクを7に上げ、朱雀と戦い、ファイアーバリアを吸収。 サンダーバリアでも良かったのだが、ウインドシェルを装備するので熱防御を上げたほうがいいだろう。 それでも落雷はそれなりのダメージを受けるのだが。 サンフラワーから光合成を吸収して、化石樹から磁気嵐を吸収して準備完了。 マグマスライムを倒して、イベント進める。 グランドヒットを消してしまったのでヴァジュ戦では ハイドハイドハイドハイドハサミ、ハイドハイドハイドビハインド、ハイドハイドハサミで突破。マスリン戦へ。 打撃に弱いのはわかっていたが、実際戦ってみると グレムリンのグレムリンタッチで180、サミングで80、 ユニコーンの角で120、突進で150、キマイラのキックで150、リビングアーマーの突進で70、 ティディの体当たりで90、といったところ。 やはりダメージは大きめだ。 それでもこちらの磁気嵐は初期リッチに1350とそれほど悪くない。 QUIが高く、ツライ打撃もときどき回避できるのは救いだ。ユニコーンの角や突進もまれに回避できる。 光合成で115回復できるので、それほどきつくないかもしれない。 それでも後少し、というところまではいくのだがなかなか勝てない。 お供を7体倒して、後1体というところまでいったのだが、 運悪く最後に残ったのがリッチでしかも防御力が上がっていて磁気嵐で700しかいかなかった。 マズー(゚Д゚)と思っているところに、衝撃波スクリームがきて撃沈。一番ヤバイやつが残ったのがいけなかった。 さらにリセットを繰り返し、再度チャンスが訪れる。 リッチを最初に倒し、ユニコーンも撃破。他のお供も順調に倒して、後はマリーチ、キマイラ、タイタニアのみ。 これはいける♪ しかし、キマイラが後衛にいってしまって石化凝視が届かないのでしかなたく磁気嵐。連携されませんよーに。 そしたらキマイラが強打を使ってきた。310!! これはイタイ。タイタニアは誘惑。当然ミス。こいつの誘惑は未だかつてくらったことがない。 ふぅ、なんとかしのい・・・「グレムリンタッチ」・・・220ダメージ! ・・・・やられた。単発攻撃だけで押し切られてしまった。打撃に対する弱さがこんなところで致命傷となってしまった。 悔やまれるが仕方ない。 またリセットを繰り返し、いいところまで行く。 うまい具合にお供を倒し、勝利確定状態までいった。 ようやくここまでこれた。後は洗濯バサミに任せておけばいいだろう。 ダガージョウのダメージは250と思っていたほどいかなかった。ハサミで100程度。 これではわざわざファングクラッシュよりも吸収率の低いダガージョウを取った意味がない。 まあ、後は何もしなくても勝てるからいいか。 パソコン作業に専念して、マスリンを倒すのを待つことにした。 ・・・・チャラッチャラチャララ〜♪チャラッチャラチャララ〜♪ むぅ、電話が鳴っている。取らねば。 ここで不幸が訪れる。 電話に出ようと椅子から立ち上がり歩こうとしたそのときに! グイ。むぅ、足に何かが引っかかった。 バランスが崩れておっとっと。 ・・・・ブツリ。 あれ?テレビが消えてる。さらにストーブも。 ・・・・うがぁぁぁぁあ!!プレステにつながるコードを蹴躓いて抜いてしまったぁぁぁあ! ヽ(;`Д´)ノウワァァァン! なんということだ。よりによって勝利確定状態になったときに起こるとは・・・・ 前々から危ない配線だとは思っていたが、面倒でそのままだった。こんな形でしっぺ返しがくるとは。 それ以前に休日に電話がかかってくること自体まれだというのに。誰だよ!プンプン(`Д´) 電話の用を済ませ、呆然としたいところだがその前に・・・・ オルァァァァァ!!  手近にあった布団やら服やらを殴りまくって怒りを静める。 ・・・ふぅ、すっきり・・・・するはずもない。 もう、やってられん。鬱だ。ボンバーマンでもやるか。 でもやっぱり時間がもったいないのでサガフロと一緒にやることに。 またリセットを繰り返すのか。ハァ。 数時間後にまたチャンスが訪れる。 お供を順調に倒して、後はマリーチ、キマイラ、タイタニアのみ。 そして運良くマリーチが後衛に。後は石化凝視で十分だろう。 HPが320くらいまで減っていたが、今は敵を倒すのが先だ。 キックが危険なキマイラに石化凝視。ミス! むぅ、マズイ。グレムリンタッチ来ませんように。 そのターンはしのいで次ターンもまた石化凝視。HPは300くらいまで減っていたがまたミスするようなことはないだろう。 と思っていたが、ミス! キマイラは高温ガス。なんとかしのいだ。次こそは・・・・「衝撃波吸血」。ばたんきゅ〜 ・・・肝心なところで役に立たないのな、石化凝視。 またやり直しか。 しばらく戦っているといい感じとお供を倒していくことができた。 最後にマリーチとユニコーンが残ったのでヤバイと思ったが、ユニコーンが前衛にきてくれた。 ダガージョウ2発でユニコーンを撃破♪ これで勝利確定状態に。 マスリンの防御力が上がりきっていないせいかダガージョウで600も与えることができる。これなら早く終わるだろう。 そしてハサミ。こっちは250程度。やっぱダガージョウ弱いや。 WPがなくなるまでダガージョウで攻撃。 まだJPが残っていたのでパープルアイで攻撃。 術系能力値が低いせいでハサミより少し強い程度のダメージしかでないがそれでもJPが尽きる前にマスリンを撃破できた。 無駄な苦労を重ねつつようやくクリアできた。 光合成はかなり役に立った。これがなければマスリン戦はさらに厳しいだろう。 装備武具:護りの指輪、パープルアイ、ウインドシェル、精霊銀のピアス 装備技術:石化凝視、ダガージョウ、電撃、ハサミ、光合成、ファイアーバリア、磁気嵐、毛繕い クリア時のクーン  ゼロディバイダー HP504 素体HP44 吸収済み能力数(3+8)個