| プログラム |
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私が作成したプログラムを公開しています。 圧縮してあるのでLhaca+など解凍ソフトを使って解凍してください。 私はプログラマではなく、趣味でやっているに過ぎません。 そのため、プログラムに何かしら不具合が生じるかもしれませんが、ここで公開されているプログラムを用いることによって生じたいかなる障害においても当方は責任を負えませんのであしからず。 |
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・SaGaMonster.lzh モンスター吸収済み能力表示プログラム ver.1.01 サガフロでモンスターの吸収済み能力を表示するプログラムです。 「ファイル」→「新規作成」でキャラクターとシステムデータレベルを選択して「OK」すると、 初期吸収済み能力に「◎」がチェックされます。 リストの各能力をクリックすることによって、チェック状態が切り替わり、一番下のステータスバーの吸収済み能力数が変化します。 「ファイル」→「保存」でデータをdatファイルとして保存して、「ファイル」→「開く」でまた開くことができます。 複数のモンスターを管理するために、タブに項目を設けてそれぞれ選択することでリストの切り替えを行います。 ファイルを開くときは複数のファイルを選択することができます。またファイルをドラッグ&ドロップして開くこともできます。 (注)「新規作成」も「開く」も行わずにリストのチェックを変更しても保存等はできません。
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・SaGaEq.lzh 装備品によるパラメータ表示プログラム ver.2.00 サガフロで装備品を変更したときに、そのキャラの能力値変化、属性防御の各数値および各耐性の有無を表示するプログラムです。 使い方は特に説明する必要はないかと思います。 データは解体・裏解体真書および指南所のデータを参考にしています。 モンスターのボディについては解体真書にも耐性が載っていないので、それらは敵データを基本として、怪しい箇所を独自に調べたものを載せています。 そのため、プログラムの不具合とは別にデータの間違いなどが発生する可能性があります。
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